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DPA+RTA商品广告进阶玩法

很多人都有过这种体验:刚和朋友聊起想买扫地机器人,转头刷短视频就看到了广告,甚至怀疑手机在偷听。其实大概率不是偷听,而是 DPA 动态商品广告。 DPA 的底层逻辑是:你的浏览、加购、搜索行为会被平台打上标签,结构化商品库里对应的商品在毫秒级内自动匹配给你,生成千人千面的广告创意。你觉得是「心有灵犀」,其实是跨平台的数

解决广告流量瓶颈:Lookalike 相似人群扩量全解析

你知道广告投放中如何解决精准定向人群太少、流量跑空的问题吗?2013年,Facebook首次提出了Lookalike技术,用一小批高价值种子用户,在全网挖掘相似用户,成为广告平台放量的底层基础。 Lookalike(相似人群拓展)是 广告投放核心扩量技术 ,2013 年由 Facebook 首次提出。核心思想非常直白:

召回粗排主打轻量化,为何精排阶段得上 DeepFM、MMOE 与 ESMM?

为什么召回、粗排可以用双塔、简单 MLP,精排一定要上 DeepFM、xDeepFM、MMOE、ESMM 这些复杂的深度模型? 到了精排阶段 仅剩余百条内广告,算力压力极小,且直接决定广告竞价与平台收益。 依赖多维度高阶特征交叉,所以用 DeepFM/xDeepFM; 需同时拟合点击、转化、负反馈等冲突目标,所以用 M

广告系统多路召回全拆解:规则、协同过滤、双塔召回核心原理与落地优劣

广告系统中的召回方式多样,各有千秋:规则召回稳定兜底,协同过滤经典实用,双塔向量则凭借深度学习成为个性化推荐的主力。 在广告系统的世界里,召回是地基,排序是上层建筑,而召回的核心目标,是从百万级广告池中快速筛出高质量候选集,快、全、准缺一不可。 做广告、推荐算法的同学都知道: 召回是整个广告系统的地基 。排序精不精细,

看懂 PDB、PD、PA、RTB,搞定程序化采买底层逻辑

程序化广告经过十余年发展,IAB(美国互动广告局)标准化定义了四类主流程序化采买模式: PDB 程序化保量直购、PD 首选交易、PA 私有竞价、RTB 公开实时竞价 。 通过“是否固定出价”和“是否保障库存”两个维度可以区分:曝光请求优先匹配 PDB,剩余流量进入 PD 首选交易,再流转至 PA 私有竞价,最后剩余长尾

谷歌放弃 GSP 改用 GFP,国内大厂却死守二价广告,核心原因是什么?

海外广告市场集体转向GFP,国内头部平台却坚守GSP,这背后是市场结构的差异,还是投放生态与平台商业结构的深层博弈? 当广告竞价遭遇多层博弈,GSP机制下竟出现出价最高者反而结算成本更低的倒挂怪象,谷歌为何最终选择切换回GFP机制? 一、两种拍卖机制核心规则与博弈特性 1、广义第一价格 GFP 规则:出价最高者赢得曝光